早上我短评吐槽《疾速追杀4》很烂,有点意犹未尽,晚上在长评里继续追杀,因为长评可以放截图。
看下面组镜头。

John在屏风后面等着奇袭一个人。在这个镜头里,我们看见他对面的屏风里有一个老兄也在候着他(红圈里很明显)。这是一个不错的对峙镜头设计,没《枪火》那么惊艳,但也不算差,中规中矩,引导观众期待John如何破局。

切下一个镜头,角度变化了,我们看到一个敌人直接进入了John的攻击范围。John出击。这时,虽然剪辑有点跳,但我们仍能默认,这个敌人就是刚才红圈里的老兄。

第三个镜头切回来,我们不禁震惊:红圈里的这位老兄竟然还在!而且不动。可能是雕塑,不是真人?前面也的确有过铺垫,这个场景有不少雕塑的。

这个镜头延续下来,前面的敌人被打翻了,John都夺取了他的枪了,红圈兄仍然不动。说明的确是个雕塑。我们合理猜测,这是导演的巧妙的障眼法!

最后,红圈兄竟然跑出来了。。。跑出来了。。。跑出来了。。。
我说过这片子里,基努里维斯年纪大了,动作太慢了,所有人都在等他的动作完成了再做反应动作。
但这组镜头里敌人角色这样的明显的等待,已经不是能用穿帮镜头所能解释和搪塞的了。
这是一种不负责任的摆烂。别说现场导演就应该发现然后重拍了,哪怕在剪辑台上,也应该让后期修一下吧?
以前我们会说“电影是门遗憾的艺术”,但在现在的电影工业体系中,这种穿帮已经有N多种方法处理了。
但没有,哎,玩的就是这种摆烂。
这是什么烂货啊?
很多人说,这片的确不该吐槽故事内核啊人物动机啊这类高级层面的东西,就应该看它动作场景拍得有创意,有爽感——甚至有不少影评人把它捧为目前动作片的引领者。
我谢谢你们,这种尬吹还吹得出来。电影评论要对观众负责,而不是对流量负责。
我就是要说,仅看动作,这片就是拿不出手的烂货一个!
基努里维斯的表现就很烂。我很喜欢这演员,但这片子里,他动作就是不到位。你看他虐打很多傻大个,从身形到身法,根本没有说服力。既没有视觉说服力,也没有动作逻辑说服力,什么说服力都没有。有很多方式可以弥补的,之前那么多动作片想了那么多办法来弥补演员的动作不到位问题,都很有效,但本片导演头铁,愣是不做!
防弹西服这个创意也很烂。看似不错的创意,却完全是滥用。枪战片里最基本的看点之一就是走位,但因为有了防弹西服这东西,全没了。该爆头的不爆头,非得打西服。这也导致了本片空间展示逻辑很空洞,徒有光影,却无法影响主角的动作细节。
甄子丹的盲侠设计也很浮皮潦草。什么意思?他是有些专门设计的,比如抓东西前,他都要摸错一次;比如他有基于手杖、小道具来辅助判断敌人位置。但最最核心、也是最应该被解释清楚的一点,却全然没有解释——他是怎么用枪瞄准远方敌人的?近战可以解释,但远方敌人,他打得比近战还准,包括最后的60步距离决斗,有铺垫解释吗?根本没有。盲侠这类角色是有先例的,可以有逻辑基础的,很多前辈都有探索过。观众不要求你多认真解释,但起码还是要解释一下的。刘德华在《盲探》里有用乒乓球确定房子大小,就很令人信服。甄子丹自己也在《侠盗一号》里演过盲侠,也可以用原力信仰者角度来解释。但这片,啥令人信服的解释也没有。我们只看到,甄子丹身残志坚,弹无虚发。
剪辑也很烂。他根本不想靠剪辑来补动作设计拖沓之拙,第一出发点的是怎么“起范”怎么剪。结果就是动作逻辑、大小节奏等该处理的细节,全让位给“起范”了,没了。之前多少动作片导演为了让节奏感好一点、空间展示能清晰一点、动作逻辑符合常理一点,简直是挠破了头皮,但在这片子里,都是不重要的。这不是进步,这是大大的退步,这是对动作片历史上的最基本追求——对“可信度”的追求的无情背叛和践踏。任何动作片迷——不管是香港的日韩的还是好莱坞的动作片迷,都应该旗帜鲜明地批判、抵制、唾弃这种退步。
好了,我骂爽了,就差最后一句了:
绣花枕头一包草。
DJANgo
2023-05-31 20:30:12
靡梦谶
2023-05-24 23:38:51
TK
2023-04-09 15:32:34
Rated
2023-03-25 16:59:55
さや、
2023-03-25 12:17:48
Freiheit!
2023-03-25 10:32:46